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【作品名】学校であった怖い話S 【ジャンル】サウンドノベル 【名前】仮面の女 【属性】女子高生の霊(精神体?) 【大きさ】仮面を被った女子高校生並み 【攻撃力】念力のようなもので、100kgぐらいありそうな太った男子高校生を空中に上げ、そのまま壁にしずめてしまう。 【防御力】霊体なので基本的に触れることはできないだろう。 【素早さ】基本的に女子高校生並みか。消えたように移動したりいつの間にか現れたりできる。 【特殊能力】・運命操作のような力を持っている。自分をいじめた人間の息子、娘が全員同じ学校に集まり、 七不思議を語るために一つの部屋に集められ一人一人消えていった。それは本人曰く「私に殺される運命だった」らしい。 人間を過去の世界に送り、やろうと思えば相手が元からその時間にいたことにできる。 ・学校にいながら、そこに通っている生徒が自宅で自殺したことを認識できる。 ・人の心を読むことができる。相手が嘘をついてもわかる。 ・霊を操ることができる。 【長所】強い、怖い 【短所】復讐では何も解決しない vol.4 4スレ目 仮面の女考察 物理透過。運命操作の射程は関係者の子を集めたらしいので町範囲とする 銃弾対応の壁から上がる ◯大島アリサ~飴谷千歳 運命操作勝ち ◯亞夜子 幽霊同士。素早さは少し劣るが、タックルされるまでに運命操作は可能 △女禍(ニョカ) 動きが封じられるが思考は可能か。反応は互角 ◯閻魔あい 反応不明なので先手を取れるものとする ◯ソーヤー~ショチトル 運命操作勝ち ×津村斗貴子 武装錬金は闘争本能の具現化らしいので不思議攻撃か ◯ドグラハンター(女)物体ではないので如来光は効かない ◯白崎チカ 人外なのでカネのオーラは効かないか ◯モーラ~毛利蘭 運命操作勝ち △キン肉小百合 不思議光線攻撃持ち、反応は僅かに劣るが思考発動を考慮すると攻撃タイミングは互角 ◯珠瀬壬姫 運命操作勝ち ◯ポポミ 運命操作勝ち ×久遠 雷負け ◯源静香 運命操作勝ち ×木之本桜 時間止められて『消』負け ◯白井黒子 金属矢自体は物理なので効果なし 運命操作勝ち ×火乃香 気負け ◯黒神めだか 幽霊なので能力は効かない 運命操作勝ち ×御坂美琴 超能力の電撃なので負け ×セレネ お互い思考発動だが僅かに負ける。瞬間移動させられて戻って来られない △シャナ 人外なので初手の封絶は効かない、次手で斬りかかられるまでに思考は可能か。 これ以上は安定しない 久遠>仮面の女>ポポミ>
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▼基本情報 配信者名 niseat ジャンル ゲーム・ねとらじ 性別 女 年齢 永遠のょぅι゛ょ マイク あり 配信時間帯 不定期 配信者ページ http //livetube.cc/niseat 掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/radio/167/ あなたは - 人目の@@@@@@@@@ 実況作品名など むすめーかー バイオハザード プリンセスメーカー 学校であった怖い話 スーパーマリオ クロックタワ- 特徴 ・ 配信中の名言・迷言 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ 偽@のステータス status status 喋り A 声 XXX 思考力 E 眠たさ S+
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四八(仮) 名称 四八(仮) ジャンル 47都道府県ミステリー(仮) 対応機種 プレイステーション2 発売元 バンプレスト 開発元 アルカディア・プロジェクト、シャノン 発売日 2007年11月22日 価格 7,140円(税込み) 対象年齢 CERO C(15歳以上対象) 企画 シナリオライター 飯島多紀哉(飯島健男)(代表作:「学校であった怖い話」「BURAI」「ONI零」) ゲスト作家(作中に本人が出演) 伊藤潤二、稲川淳二、筒井康隆、水木しげる等 「学校であった怖い話」のメインキャラ達もキャストを一新して登場 (仮)までが正式タイトル ファミ通レビュー7/6/7/6 26点ファミ通自身も関わっているので低い点はつけたくなかったようだ。 公式サイト 要点 【2007】クソゲーオブザイヤー part6【総合】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197997743/ ゲームの評価 サウンドノベルとしての体裁と無駄にミニゲームを強いられるシステムが糞 AVGではある意味システムよりも重要なシナリオも大半が糞 というかルー語でキャラ立ちしたと思っているセンスが糞 デバッグがどう見ても機能してないバグが糞 コンプ不可能な仕様は突っ込むのも馬鹿らしいほど糞 グラフィック→キャラぶさいく、背景とのミスマッチ バックログ、既読スキップが無い 音楽→普通、EDはポカーン メーカーの対応 バグに対してメモリーカードを抜き差ししろという「対処法」を伝えてきたメーカー 評判が悪いと見ると露骨に無かった事にして、ブログで嬉々として同人ソフトの話をする製作者 ゲームの出来はどうでも良くキャラ萌えの話さえ出来れば満足な「飯島ファン」 手を変え品を変えピント外れな書き込みを連日のように続ける社員のような擁護 バグについて 何の前触れも無く、画面中央にまるで一反木綿のような白い四角枠が生じることがある。 白い四角枠の大きさはランダムで、酷い時は画面全体が真っ白になる事もあるようだ。 この状態でセーブすると、ロード後もこの状態が継続する。解除方法は無いので最悪初めからやり直し。 セーブ画面で×ボタンを二度以上押すとほぼ確実にゲームの進行が停止する。 解除方法はメモリーカードの抜き差しする メーカーの対応まとめ 【2008】クソゲーオブザイヤー part6【総合】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205859281/ 690 名前: なまえをいれてください :2008/03/24(月) 16 52 45 ID LcFTCHWB ついでに四八(仮)用にもう一つエピソードを紹介 修正版をもらう為にお客様センターにメールした 返事はこれ 「長期にわたりお時間をいただいておりましたが、確認したところ、ようやく対策が講じられるようになったと伺いました。 しかしながら当メール対応部署では、明確な状況が確認できないため、 まことに申し訳ございませんが下記のバンダイグループお客様相談センターにお電話いただくか、 またはソフトの異常状況を確認いたしますので送料受取人払い(着払い)にて お手元のソフトとメモリーカードをお送りいただきますようお願い申しあげます。 」 メモリーカード送れとかなんの冗談かと。何様だ。 サポセンのメールの返事があんまり返事が遅いんで お客様相談センターの方にも電話してたおかげで そっちのほうから翌日修正版届いたけどね。 連携もなっちゃいないようだし最後まで不愉快だったという話。 参考:【盗作】四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十四【蟹】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1203999468/ 378 :なまえをいれてください :2008/02/28(木) 22 07 08 ID fvpRZrSZ ちょwwバンダイからメール来たんだが何だよこれ 長期にわたりお時間をいただいておりましたが、確認したところ、 ようやく対策が講じられるようになったと伺いました。 しかしながら当メール対応部署では、明確な状況が確認できないため、 まことに申し訳ございませんが下記のバンダイグループお客様相談センターにお電話いただくか、 またはソフトの異常状況を確認いたしますので送料受取人払い(着払い)にて お手元のソフトとメモリーカードをお送りいただきますようお願い申しあげます。 メモリーカードをお送りいただきますよう メモリーカードをお送りいただきますよう メモリーカードをお送りいただきますよう 何の冗談だよ 他のゲームが出来ないだろうが それとも何か?新しくカード買えっての? もうゲームだけ送っちゃっていいよな? 424 :なまえをいれてください :2008/02/29(金) 19 18 57 ID wRz9ga8Y 378あたりでメールで「メモリーカードをお送りいただきますよう」とか 言われちゃった者だが、今日ハンカチと詫び状と一緒に修正版到着したww バンダイのサイトでメール→お客様相談センター(電話) とたらいまわしにされたからこんなことになったっぽい。 ふざけたメール送ってくれたのはバンダイのサイト。 修正版送ってくれたのはお客様相談センター。 ちなみに対応の違い バンダイのサイト :部署が違いますからよくわかりませんと開き直り。電話しろとお客様相談センターに丸投げ。 後日「お前本当にバグってんの?」という勢いの 378メールをよこす お客様相談センター:こちらが恐縮するような勢いで謝られた。修正版を送る日程、手筈など懇切丁寧に説明。 修正版発送連絡も入れてくれた。ハンカチ同封。 結論:最初から電話した方がいいぞ。 その他 発売当初より、一部の信者(?)が様々な場所で工作活動を繰り広げているという報告もある。 例えば、某大百科における四八(仮)の項目 http //dic.nicovideo.jp/a/%E5%9B%9B%E5%85%AB(%E4%BB%AE)は悪質な編集を行う人間(社員or凶信者か?)のせいで編集合戦となり大荒れ状態にある。 被害者の声を「アンチの工作」と捏造、クソ要素を正確に伝えているのに「極一部のものによる主張」と大騒ぎ、飯島氏の言い訳を載せて同情を誘おうとするなど。 被害者増加を目論んでいるのか、当スレへのネガキャンなのかは定かではないが、その活動に情熱を持っているのは確かなようである。 決定稿(総評より抜粋) では今年の大賞を発表しよう。「年末には魔物が潜む」の言葉を裏付けるように、 年の瀬の11月、満を持して登場したのが「四八(仮)」である。 そもそも携帯機において、「ONI」「アパシー」と 二連発でハイレベルな糞を排出したクリエイター・飯島多紀哉氏の作品だけあって、 住人の中にはその出来を危惧、いや期待する者も少なからずいたのだが、 二年という年月を費やして熟成されたそれのクオリティは、彼らの予想を大きく上回るものであった。 ADVの肝と言える収録シナリオは、その大半がコンビニの都市伝説本にすら及ばない稚拙な内容。 ゲーム誌編集部とのコラボ、また過去作や同人作品などをネタ元にした内輪受け話や、 「各都道府県の住人が語る怪談」と言うわりには、るるぶを斜め読みして書いたかのような観光案内レベルの話。 スレ住民からは、「自分の県の話を楽しみにしていたら、猿の紹介をされて終わった」などの悲痛な声が続出した。 ご丁寧にも、「珍しくマシ」とされた話には盗作疑惑が発生している有様だ。 また、システムの出来の悪さも特筆すべきであろう。 今時のADVならば標準搭載と言っても過言ではない、 オートモード、既読スキップ、バックログ閲覧などの機能は当然のごとく未搭載。 そしてその仕様は、ランダム分岐やまどろっこしいシナリオ解放条件などと相乗効果を生み、 シナリオの達成率を上げる事を非常に困難にしている。 しかも、そんな逆境にもめげず達成率100%を目指しても、東京エリアはコンプリートできない「仕様」だと 公式攻略本で止めを刺されてしまう始末である。 そしてこれらの様々な問題すらかき消してしまうのが、ゲーム進行を不可能にする恐るべきバグの存在。 セーブ時に「戻る」ための×ボタンを押すとフリーズ、ムービーに入るとフリーズ、スタッフロールで(ry… ロード後に画面中央に大きな白枠が出現したら最後、ロードし直しても二度と消えることはないなど、 シナリオよりもバグの方が遙かに怖いという、飯島の粋な計らいを存分に味わえる。 メーカーのサポート対応も単に悪いというだけでは終わらずに、 交換時に涙を拭くためのハンカチを同封したり、 「セーブした後にメモカを抜き差し」という画期的な公式対処法など、一味違うセンスが光る。 そもそも、ADVはそのシステムのシンプルさゆえに、 よっぽど電波シナリオか致命的なバグでもない限り オブザイヤーレベルのクソゲーは生まれにくいと言われる逆境の中 シナリオ、システム、そして制作サイドの香ばしさ、全てを兼ね備えていたというのは、 さすが二打席連続本塁打の面目躍如といったところであろう。 今年のクソゲーオブザイヤーを振り返ると、「四八(仮)」という十年に一本とも思われるソフトは出たものの、 全体的には適当に手を抜いた作品が順当にクソであった、という印象だ。 最後に栄えある2007年度クソゲーオブザイヤーを受賞した「四八(仮)」の企画者でもある飯島氏に尋ねてみたい。 「で、製品版の正式タイトルはいつ決まるんすか?」 選評 「学校であった怖い話」の飯島多紀哉氏の実写ホラーゲームがPS2で発売される。 二年もの歳月を掛けて制作された作品。ネットで何でも調べられる今だからこそ、 47都道府県を自分達の足で実際に取材し集めた地域色あふれる怪談。 シナリオはサブライターを雇わず飯島多紀哉氏自らが執筆し、+α要素として豪華ゲスト陣が参加。 サウンドベルゲー史上かつて無いボリューム。 本来ならばフルコンプに200時間掛かる量のシナリオ量であったが2000枚を丸々カット。 それでも100時間は遊べる内容。しかも作業感を感じさせる事の無い楽しい作り。 そうして、ファンサービスとして「学校であった怖い話」ファンは感涙物の要素満載。 特に千葉シナリオには文庫本一冊文のボリュームが用意されている。 公式ブログ・氏の個人ブログで次々と明らかにされる内容。それは「学校であった 怖い話」以来のファンである人々の期待を高めるには十分過ぎる内容だった。 そうして開催された。豪華ゲスト陣に彩られた華やかなイベント。 その様子は様々な場所で取り上げられ、バンプレスト側も力を入れていると判断するには十分な内容だった。 任天堂DSでONI・アパシーと連続して糞を排出した氏であったが、制作期間が短かかったのであろう。 四八(仮)に力を入れているから…とファンは好意的に取り、発売日11/22を心の底から楽しみにしていた。 そうして発売日前日。四八(仮)スレではフラゲした人達の報告を発売日を待ち切れ無い住人がwktkする。 その感想は、「面白い!」「世にも奇妙な物語系の話が多い」「十分怖い」 待ちきれない住人の確信を付いた質問、「ぶっちゃけ、怖いか?」「世にも~」… 今から考えれば工作員の精一杯の優しさだったのかも知れない。 そうして運命の発売日。スレは伊藤潤ニの漫画、「墓標の町」の住人の死者の如く墓標と化した…。 待望の発売日なのにも関わらず更新されない公式ブログと飯島氏のブログ。 四八(仮)は開始直後名前.生年月日.血液型.性別以外に家族構成.出身地を入力し、 まず自分の出身県からスタートする。が…出身県とはまるで関係無い ありきたりで安っぽい内容の怪談未満の話。自分の出身県はたまたまハズレだったのだ。 しかし、他県へ移動するも、ほとんど全ての県の話が コンビニの怪談本と比べるのも失礼な程稚拙でショボイ話に彩られていた。 とてもプロのライターが手がけたとは思えないスイーツ(笑)・ティーンズ向け雑誌の夏のミニ怪談特集以下の スカスカで内容の無い話、起承転結の起、起承で終わる話、しかもそのほとんどが分岐の無い一本道。 プレイヤーで無くリスナー感覚を味わえる稀有な作品と言えるであろう。 実際スタッフロールを見ると実際に観光に行った場所が分かる。 日本ってこんなに県が少なかったっけ?!とは思っても口に出さないのが大人の態度である。 キモの恐怖演出は、画像でワっと脅かすものばかりで文章での描写はほぼ無い。 チープなお化け屋敷以下しかも画像と音楽のタイミングが合っておらず、 何ともお粗末で脱力物な作りとなっている。 幽霊の造形も画一的で日本全国には貞子が沢山いるんだなーと 新たな発見もあった事をここに付け加えておこうと思う。 特筆すべき県についていくつか記しておく。 広島県。「ヒバゴン」というタイトルが付いているのにも関わらず ランダムで何が写るか分からない写真が一枚表示されて-完-という驚愕の内容。 岩手県。今の時代に飯野賢治の志を受け継いだ、リアルサウンド「生き埋め」など温故知新な試みにも着目したい。 地域色の濃い話は火曜サスペンスも真っ青の露骨な観光案内、 ぶんぶく茶釜、平家蟹桃太郎伝説などがあげられる。 自分は一体何のジャンルのゲームを購入したのか自問自答しつつ プレイせずにはいられない内容に困惑する者が続出した。 期待感が勢いよくしぼむ切ない感覚。やれどもやれども出現しない怖い話。 当初飯島氏の足を引っ張るのでは無いかと懸念されたゲストシナリオがゲーム中唯一の救いであった。 (注:ファミ通以外)比較的(あくまでも四八(仮)比)出来の良い話は何故か安い感動話。 「没になった話が採用されれば名作になった良かった」(氏の同人誌に収録済のシナリオ)と 謎の擁護が頻繁に行われていた事も付け加えておかなければならない。 正直、四八(仮)で圧倒的に怖いのはパッケージ裏である。 店頭でパケを裏を片手に想像の翼を広げるのが正しいプレイ方であったのだ。 公式で公開されていたデモムービーの内容が全くの大嘘であった。 否、デモムービーのタイトルには(仮)がついていない。ジャンル47都道府県ミステリーの 名にふさわしいと言えるのではないか?この謎を最後まで諦めないでおきたい。 システムは氏のこだわりで既読未読判定の無い超鈍足の文字早送りしか搭載されておらず、 そのかわり「ランダム分岐」というプレイヤーの運で分岐する画期的な糞システ ムが搭載された。 自動セーブ等便利な物は当然搭載されておらず、分岐を全て埋める為には面白くも何とも無い話を 鈍足スキップを駆使して最初から何度も何度も読み返さなければならないのだが、 氏の文章が大好きな人には感涙物の仕様であろう。 豪華ゲスト陣の一人、稲川淳二の高画質怪談ライブ。独特の語り口調と怖い雰囲気。 しかしながら四八(仮)にはムービースキップ機能等高等な技術は搭載されていない。 大阪には7種類もの話が用意されており、己の運で全てを出現させなければならない。 運が悪いと何時間も拘束される事となる。もはや作業というより苦行と言っても過言では無いであろう。 スレ内にて四八(仮)の内容に関して苦言を呈する発言が続くと 何故か訴訟をちらつかせる発言で言論封殺が行われた事も非常に思い出深い。 「学校であった怖い話」のメインキャラ達もキャストを一新して登場。飯島氏イメージ通りのキャスト。 どのような登場をするのか長年の信者はwktkした。 蓋を開ければキャラクターのイメージぶち怖しの観光案内、ミニゲームの脇役、 という正直、感涙どころか噴飯物な内容であった。 そうして、文庫本一冊に相当すると豪語していた千葉シナリオ、「学校であった怖い噂」。 氏の持っている文庫本はかなり薄いか物凄く字が大きいのであろう。 ファンは脱力、新規購入者は意味不明な話が多数収録されているチグハグさは 何とも言えない味わい深さがあった。 そうして何とゲーム内に飯島氏自ら出演し、痛烈な2ch批判、いるかいないか分からない「アンチ」と 日夜戦いを繰り広げるファイター飯島多紀哉。自分の名前で飯が食えるクリエイターは大変なのだ。 と言う事を身を以って教えてくれた。氏の勇ましい姿に思わず画面に向かって ファイティングポーズを取ってしまったプレイヤーも多いのでは無いだろうか。 ちなみに最初に入力した名前以下はシナリオに全く影響しない。 二週目以降周回表記が二週目のままであるのも仕様である。(サポセンにより確認済) 最初にオブザーバーという存在を5人の中から選択するのであるが、単なるチュートリアル係である。 最初に一通り操作法を教えてくれた後は本編中に一切登場する事は無く、自分シナリオの途中、 ラストに登場するのみなのであるが全員判をついたように全く同じ。何とも贅沢な作りである。 恐怖のバグの存在。 本作では何の前触れも無く、画面中央にまるで一旦木綿のような白い四角枠が生じることがある。 そうなってしまったら最後セーブデータは死亡してしまう。 白い四角枠の大きさはランダムで、酷い時は画面全体が真っ白になる事もあるようだ。 その他にもセーブ画面で×ボタンを二度以上押すとほぼ確実にフリーズする。 公式推奨の解除方法はフリーズ中メモリーカードの抜き差しをするという画期的な方法であった。 画面中央に四角い枠が表示された場合はどうすれば良いのか? 「そのデータは削除して下さって結構です」 画期的な回答をサポートセンターから得る事が出来た。 頼みの綱のサポートセンター。電話時間が電話受付時間 月~金曜日(祝日を除く)10時~16時 しかもフリーダイヤルでは無い。社会人、学生はお断りな時間帯。公式サイトを探しても どこにも記載されていないが、 電話で問い合わせた人が、バンダイのサイトからお客様センターへ メールを送るようにそうすれば返金・交換対応する。との情報を引き出す事に成功した。 その際に四八(仮)へリンクを貼る事が出来ないのか?と、問いかけてみた。 部署が違うので無理だとの回答を得る事が出来た。 アンケートを送った人に修正版・返金メール告知はしないのかとの質問にも、 部署が違うので無理だとの回答を得る事が出来た。 ウェブ上で交換・返金の告知をしないのか?との質問にも部署が違うので無理だとの回答を得る事が出来た。 バンプレスト=バンナムは部署が違うとまるで何も出来無い会社である事を知る事が出来た貴重な瞬間であろう。 メールの返答、返金が10日以上無いのは当たり前。 メールを出す場合は強気で行かないと没にされるという事実も明らかになった。 今現在なお、バンナムが消費者の事をどう思っているか良く分かる事例が 次々と報告されている事も記載しておかなければならない 発売後一ヵ月が経とうとしているが、いまだ完全にクリアした者がいない。 攻略本の発売日が非常に待たれる所である。 粘り強い攻略スレの住人も遂に音を上げメモリーカードを添えて公式に問い合わせた。 こちらの回答も非常に楽しみである。 そうしてタイトルロゴの下にバンプレストの文字と同様の大きさで記載されている飯島氏の名前。 しかしながら彼は一介のシナリオライター故に発言する事が出来ないとの事。 冬コミに発売予定のゲームの宣伝と織り交ぜてバグはデバック会社のせいと暗になすりつけるという荒業を 巧みな文章力を駆使し、やってのけた。バンプレストへ向けての最後っ屁であろうか? 氏の商業での次回作は果たして発売される事があるのであろうか? 休止する休止すると宣言としつつ、ファンの声にお答えして日々更新されるブログ。 冬コミ発売の同人ソフトの製作は非常に好調でかなりの自信作が完成したようだ。 ショップごとに付く特典も飯島氏と専属絵師の書き下ろし満載で豪華絢爛、 ファンは複数買い必至の垂涎物の品々である。 このような素晴らしいニュースを知らない人がいたらいけない、と宣伝にも余念が無い。 三ヶ月で作ったと保険を掛けているのが少々気になる所であるが…。 ちなみに四八(仮)についてのコメントはバグ以外にはまだ、無い。 補足 2007年12月22日に発売された攻略本により、完全クリアできないのは仕様であることが判明。 また、公式サイトで謳っていた、 「シナリオを読破し、住民を150人見つけると、隠しシナリオが出現します…。」 という文がいつの間にか、 「シナリオを読破し、全住民137人から、ある人物を、ある条件で集めると、隠しシナリオが出現します…。 」 に変わっている。
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[部分編集] アパシー・シナリオ人気投票(VNV) ※一人一日一票です [部分編集] 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 学校であった怖い話 158 (29%) 2 偽りの愛 155 (29%) 3 ゲーマーの条件 103 (19%) 4 恵美ちゃんの坂上君観察日記 73 (14%) 5 あなたは幸せですか? 19 (4%) 6 かぐわしきにおひ 17 (3%) 7 飴玉ばあさん 8 (1%) 8 高木ババア 4 (1%) 9 魅惑のトイレ 2 (0%) その他 投票総数 539 (恵美ちゃんの殺人クラブ観察日記)伝説の始まり! -- 名無しさん (2010-02-09 11 31 43) 名前 コメント
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紫 ddoがパープルで一目瞭然である。 どちらかといえばマイペースな配信者、 いきなり現れのほほんと何気に魅せるプレイをし去っていく。 オンラインゲームからksgまで全ジャンルを愛する。 M実況履歴 2009/11/20 SFC 風来のシレンTMクリア偶数階で行動安価 B-1 時間切れ後にクリア無念。次回のダジャレに期待。 2009/11/26 SFC 学校であった怖い話 1週クリア D-1 あっけなく達成! ガネーシャの像には注意 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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【作品名】悪夢・絶望・暗黒SNOW 【ジャンル】PCゲーム 【先鋒】草原早苗 【次鋒】小手川 【中堅】木戸 【副将】直人 【大将】勝沼紳一withワーグ 【備考】絶望は悪夢の続編で同じ世界観の数年後の世界。 暗黒SNOWは悪夢・絶望の外伝的続編作品。 【先鋒・次鋒・中堅・副将の共通特殊能力】 不可視。霊感持ちには見える。物体透過が可能。 こちらから一方的な干渉は可能(例えば岩を動かせば、常人には勝手に岩が動いているように見える)。 霊体同士も干渉可能。 相手が眠っている・気絶している等意識がない状態であれば憑依可能。 但し、途中で目覚めた場合は体から追い出される。 精神崩壊している等、本人が自力で目覚めない場合は、憑依し続ける事が可能。 通常状態の人間に憑依した場合、十数秒間のみ体を操作出来る(この時相手には意志があり、十数秒立つと体から追い出される)。 憑依状態でその人物が死ぬと、霊体も存在が消える。 動物にも憑依可能。霊に憑依は(霊が気絶等していても)不可能。 【名前】草原早苗 【属性】幽霊 【大きさ】女子高生並。 【攻撃力】女子高生並。 【防御力】女子高生並。物理攻撃無効。 【素早さ】女子高生並。 【特殊能力】共通特殊能力参照。 【長所】物理無効と不可視。 【短所】対戦相手が霊体に攻撃可能だと詰み。 【戦法】相手の首をしめる。 【名前】小手川 【属性】幽霊 【大きさ】老人並。 【攻撃力】老人並。 【防御力】老人並。物理攻撃無効。 【素早さ】老人並。 【特殊能力】共通特殊能力参照。 【長所】物理無効と不可視。 【短所】対戦相手が霊体に攻撃可能だと詰み。 【戦法】相手の首をしめる。 【名前】木戸 【属性】幽霊 【大きさ】大柄な男性並。 【攻撃力】大柄な成人男性並。 【防御力】大柄な成人男性並。物理攻撃無効。 【素早さ】大柄な成人男性並。 【特殊能力】共通特殊能力参照。 【長所】物理無効と不可視。 【短所】対戦相手が霊体に攻撃可能だと詰み。 【戦法】相手の首をしめる。 【名前】直人 【属性】幽霊 【大きさ】成人男性並。 【攻撃力】剣術の達人相応。 【防御力】剣術の達人相応。物理攻撃無効。 【素早さ】剣術の達人相応。 【特殊能力】共通特殊能力参照。 【長所】物理無効と不可視。 【短所】対戦相手が霊体に攻撃可能だと詰み。 【戦法】相手の首をしめる。 【名前】勝沼紳一withワーグ 【属性】悪魔とそれに憑依した幽霊兼悪魔 【大きさ】10代前半の翼の生えた少女並 【攻撃力】旧校舎の壁を突き破る程度の力。 雷:雨雲を召喚し雷を落とす。射程は数十mはあるか。逃げ惑う人間に的確に命中出来る。 コンマ5秒を切る感覚で落とす事が可能。常人程度ならば消し炭に出来る。 竜巻:十数本の竜巻を同時発生させる事が可能。一本で民家を破壊させる程の威力。 射程は数十m程度か。 閃光:手から閃光のような物を出し、常人サイズの霊体を消滅させる。射程数m程度か。 力を放つ:半径50km程度の地面を陥没させる。 海水が押し寄せてくる程陥没させる事が可能。 【防御力】大柄な成人男性の突進程度ならば、見えない壁のような物で遮り弾き返す事が可能。 その他は外見年齢10台前半の少女相応。 【素早さ】大柄な成人男性の全速力以上の速さで移動可能。 その他は外見年齢10代前半の少女相応。 【備考】勝沼紳一がワーグに憑依している状態で参戦。 ワーグは精神崩壊状態な為、途中で目覚める事はない。 【特殊能力】飛行可能。 霊体視認可能。霊体に干渉可能。大雨を降らす事が可能。 目から闇を発する:目を合わせただけで常人を気絶させる事が可能。人外に効くか不明。 【長所】攻撃力の高さ 【短所】防御力と素早さ 【戦法】初手目から闇。効かなければ、雷・竜巻・力を放つ等攻撃技を使用。 vol.96 635 :考察・書込み・送信SNOW:2010/10/24(日) 02 29 05 ID qPb+q0iy 悪夢・絶望・暗黒SNOW考察 学校であった怖い話Sから 学校であった怖い話S戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】武器もちで不利。負け 【中堅】高校生に圧倒したようなので力で不利だろう。負け 【副将】幽霊に呪いはかけられないだろうし達人勝ち 【大将】闇は効かないので追放負け CardWirth戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻撃力で不利。負け 【大将】閃光勝ち 神力契約者M Y戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】魂喰われ負け 【大将】闇勝ち 上は無理。下を見る ドラえもん~ギガゾンビの逆襲~戦 1勝4分 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せず倒されず 【大将】雷勝ち 熱風海陸ブシロード戦 1勝4分 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せず倒されず 【大将】竜巻とか雷とかでそのうち勝ち 下には勝ち越せるので 学校であった怖い話S>悪夢・絶望・暗黒SNOW>ドラえもん~ギガゾンビの逆襲~
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登録日:2011/12/08 (木) 12 53 34 更新日:2024/04/26 Fri 19 46 03NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 デブ トイレ 四八(仮) 太いのに細い 学怖 学校であった怖い話 細田友晴 はじめまして。僕は二年生の細田友晴です。 wiki篭り君だよね?初対面でこんなことを言うのはおかしいことかもしれないんだけど、何だか君とは初めて会った気がしないんだよ。 なんだろう…君の雰囲気というかオーラみたいなのが坂上君にそっくりなんだよ。 あっ、坂上君っていうのは僕の友達の名前でね。七不思議の集会の時に知り合ったんだ。 何だか君とは仲よくなれそうな気がするなあ……。僕と友達になってくれるかい? →1.なってあげてもいい →2.絶対に嫌だ →3.やめて来ないで近寄らないで ……そういってくれると思っていたよ。これで僕達は友達だね!ふふ…安心してね。僕は君を決して裏切らないから。 それじゃwiki篭り君と友達になったし、僕の紹介をしようかな。 僕はSFC版「学校であった怖い話」とPS版「学校であった怖い話S」に登場する語り部の一人だよ。知ってると思うけど。 僕の外見の特徴は「太い」ことだよね。そのおかげで僕の名前を一番最初に覚えられた人も多いと思うよ。 PS版で容姿が一新された時は、何故か更に太くなったんだよね。日野さんがメガネを掛けてないんだから、僕も荒井君くらいに痩せてもいいと思うのに… 僕の扱う怖い話は、みんなが必ず利用する場所に関係する話なんだ。wiki篭り君もわかるよね? ……そう。トイレだよトイレ。 昔から、トイレには色んな怪談話があるよね。「便器から伸びる手」だとか「トイレの花子さん」とか……勿論、僕の話にもそういった話があるんだ。 ところで、wiki篭り君はトイレは好き? →1.好き →2.嫌い ……そうなんだ。僕は好きなんだけどね。だけど、それと同時にとても怖い場所だと思うんだ。 特に個室は怖いよ。女子トイレは全部個室だし、男子トイレもそっちを使うときがあるよね? 想像してみてよ。放課後の夕暮れ時、君は個室で用を足しているんだ。周りには誰もいない…風の音がこれでもかというほどに響く。 その時、突然誰かが入ってくるんだけど、扉は閉めているから聞こえてくるのは足音だけ。その足音の主は誰なんだろう?もしかしたら殺人鬼かもしれない…… そう考えただけでもゾッとしちゃうよ。でも、だからトイレにまつわる話は多いのかもしれないよね。 僕の学校のトイレにもやっぱりそういう話があってね。……出るんだよ。幽霊が。 こうみえても僕には霊感があってね。並程度なんだけど、何処に霊がいるのかは大体わかるんだ。 霊っていうのは本当に何処にでも存在していてね。僕の学校で安心して用をたせる場所なんてないんじゃないかな? ……特に一階の女子トイレは危険だね。あそこの霊気は他とはまるで違う。心臓が止まるかと思ったほどだよ。 なんで女子トイレのことを知っているのかって? あそこに一度入ったことがあるからね。 ………………言っとくけど僕は変態じゃないよ。怖がってた女子に頼まれたんだ。……本当だからね。 …………僕とのトイレツアーの話は男女共有だけど、勘違いしないでね。僕は倉田さんから感じるオーラを確かめたかっただけだから。 後、注意することといえば、僕の話す怪談はバッドエンドになることが多いことかな。 僕の六話目なんか壁の時計を調べなかったり、少しでもトイレの話から外れただけでゲームオーバーになるから気を付けてね。 どうしたんだい?今までの話を聞いて、トイレにいくのが怖くなったのかい? もし、そうだとしたらいい飲み物があるんだけど飲んでみたい? →1.飲んでみたい →2.飲みたくない …………そう。実は僕も持ってはいないんだ。 昔、ある先輩に見せてもらったんだけどね。すごい人だったよ。なんたって「トイレにいかない男」なんて言われてた有名人だったからね。 「サンブラ茶」っていう外国のお茶なんだ。このお茶を飲むとね……トイレに行かなくてもいい体になるんだよ。 …信じてないみたいだけど、これは僕が体験した本当の話なんだ。 そのサンブラ茶を飲んだのかって?いや、あの時は怖くて飲めなかったんだけど、なんか気になっちゃってね。今、探しているところなんだ。 wiki篭り君がサンブラ茶を見つけたら是非とも飲んでみてよ。そしたら僕に感想を聞かせてね。僕達は友達じゃないか。 これで僕の話は終わりだよ。追記・修正をお願いね。 誰が追記・修正する? 岩下明美 新堂誠 風間望 福沢玲子 細田友晴 荒井昭二 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 四八の長崎シナリオの主役は、SFC版のこいつの中の人と同一人物ってどこかで見たけど、ソースはあるのか?確かに似てるけど。 -- 名無しさん (2014-03-30 16 13 05) 名前 コメント
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哘雅楽乃の攻略ルートです。うたちゃん。 ☆太字(ボールド)の選択肢を選んでください。 あくまで攻略の一例です。 雅楽乃が攻略できるのはPC版です。PSP版では無理らしいです。 処女はお姉さまに恋してる 2人のエルダー 通常版 [アダルト] キャラメルBOX 第一話「モナ・リザはご機嫌ななめ」 第二話「赤頭巾ちゃんの憂鬱」 第三話「眠り姫オーヴァードライブ」 図書室で華道部の部員(淡雪)に対して ☆声を掛ける +雅楽乃 淡雪 △参考書を探す +薫子 ケイリ 廊下でケイリに対して △ケイリと一緒に散歩する +ケイリ ☆ケイリとここで別れる +香織理 第四話「愛しきあなたに贈る歌」 千歳の憑依が解けた後の放課後 ☆帰った方がいいかな △少し休んでいこうかな +香織理(選択肢なしでこちらに自動分岐するパターンあり) その時は・香織理が熱を測ってくる +香織理 帰った方がいいかなを選ぶと △初志貫徹して屋上に +淡雪 ☆やっぱり引き返そうかな +雅楽乃 この選択肢を選ぶと次の薫子視点の選択肢はスキップ 第五話「白銀の花びら、黄金の雪」 盗難事件解明の手伝いにきた雅楽乃に対して △大丈夫 +香織理 ケイリ ☆そうでもない +雅楽乃 友だちの影響について薫子に訊かれて ☆薫子さんの影響 +薫子 △聖さんの影響 +なし? 体育祭の仮装競争にて ☆手加減をする +雅楽乃 △全力で競う +淡雪 第六話「射干玉(ぬばたま)の夜の姫君」 お弁当を忘れた千早が ☆食堂へ行く +雅楽乃 △売店で済ませる +ケイリ 「……少し、気分転換でもしてから考えてみましょうか」 ☆図書室へ行く +淡雪 △教室へ戻る +薫子(選択肢なしでこちらに自動分岐するパターンあり) 第七話「蒼き心の吸血姫(カーミラ)」 第八話「聖夜に祈りを、聖者には安らぎを」 雅楽乃とダンスした後、淡雪とは踊らない 第九話「吹き募る風の季節を」 最終話「早春乞歌(そうしゅんこいうた)」 エピローグ 処女はお姉さまに恋してる 2人のエルダー ボーカルミニアルバム 作中の挿入歌を収録したアルバムです。 ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~おとボク2攻略 - 七々原薫子 おとボク2攻略 - 神近香織理 おとボク2攻略 - 哘雅楽乃 おとボク2攻略 - 冷泉淡雪 おとボク2攻略 - ケイリ・グランセリウス おとボク2攻略 - 度會史 おとボク2攻略 - スウィート・パニック おとボク資料 - キャラクター一覧 おとボク資料 - 曲名一覧 その他のゲーム攻略 ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~ ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転2 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転3 ゲーム攻略 - フリップニック タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! Rabi 青鬼 ファイナルファンタジー6 ときめきメモリアル クラッシュバンディクー2 学校であった怖い話 Revin ファイナルファンタジー3 ムク 東方神霊廟 スネークズリベンジ 最終兵器俺達 キヨ 名探偵コナン ファイナルファンタジー8 フジ 鬼畜王マリオ 改造マリオ クラッシュバンディクー3 アブ はーとふる彼氏 星のカービィ 終わらざりし物語 自作ゲーム ゲーム音楽 音楽 藤原 タカ ティタン ドラえもん やりこみ 任天堂 2ch系テキスト Multimedia Fusion 2 hsp スーパーマリオブラザーズ2 金田一少年の事件簿 宮助 大魔司教ガリウス 紫苑 せんとす スペースチャンネル5 ニンテンドーDS ソニックアドベンチャー2
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ほんとにあった怖い話 特別編~心霊写真・恐怖順位49~(2004.04.03) A枠0'30″…ツムラ、Coca-Cola、P G、DAIHATSU、nISSIn 日清食品 B枠1'00″…N NIPPON LEVER 0'30″…ロッテ、NISSAN(日産自動車)
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